Dirigido a ilustradores en formación y a los professionales que habitualment utilizan técnicas convencionales, pero quieren explorar el entorno digital, para crear, manipular, recomponer y optimitzar sus propias obras.
INICIO DEL CURSO: 11 de octubre 2018
INSCRIPCION ABIERTA.

Profesor: Ricard Jorge <hello@ricardjorge.com>
Duración: 45 horas
Inicio del curso: 11 de Octubre de 2018
Horarios: Jueves de 18:00 a 21:00 h
Tarifa: 600 €

Requisitos:
Nivel medio de dibujo.
Ordenador portátil, con el programa Ilustrator instalado.
Tableta gráfica (no indispensable, pero facilita la ejecución de los proyectos y es una herramienta que el ilustrador debe de manejar, si desea acceder a niveles de excelencia en su trabajo)

Descripción

En el entorno de la ilustración, no es poco frecuente que expertos dibujantes que manejan con virtuosismo las técnicas convencionales de la ilustración tengan problemas para gestionar y optimizar su trabajo con las técnicas digitales.

A menudo se ha compensado esta falta de forma autodidacta dando pie complicaciones
a la hora de elaborar, guardar, imprimir o exportar documentos a otros formatos.
En el caso de los programas vectoriales, la situación es aun más relevante, puesto que en el mundo de la ilustración gráfica es muy habitual el uso de la imagen sintética y vectorial. Logotipos, iconos gráficos para web, infografías o pósters, son casi siempre imágenes generadas por ordenador.

Este curso dirigido a ilustradores, en formación y a profesionales que habitualmente utilizan técnicas convencionales, pero desean explorar el entorno digital, para crear, manipular, recomponer y optimizar sus propias obras.
Proponemos un recorrido exhaustivo por los recursos de Illustrator que aclare y actualice métodos de trabajo.
Desde la forma correcta de generar dibujos vectoriales, hasta a las posibilidades de
mezclar y componer ilustraciones mezclando recursos y fuentes diversas.
Forma, texturas, tipografías, o imágenes manipuladas en otros programas, se combinarán para conseguir el mejor rendimiento con los recursos más eficientes que nos proporciona el programa.
Se explorarán todas las posibilidades de las capas, simetrías, composiciones modulares,
la creación de pinceles, efectos de volumen y todos aquellos recursos digitales que
pueden hacer del programa un valioso aliado para el ilustrador profesional.

Temario:

· Técnicas y herramientas básicas de dibujo
· Reforma de objetos y técnicas con polígonos,
· Organización y técnicas de pintura digital
· Color y modos de distorsión para crear estampados y fondos
· Técnicas de representación volumétrica y de perspectiva.
· Exportación e interfaz